home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Odyssey / Sub Chase - Armored Encounter.txt < prev    next >
Text File  |  2001-10-17  |  6KB  |  173 lines

  1. OFFICIAL RULES
  2.  
  3. ODYSSEY^2
  4.  
  5. AROMRED                    SUB CHASE!
  6. ENCOUNTER!                 Low flying jets
  7. A realistic simulation     hunt for
  8. of armored warfare!        enemy submarines!
  9.  
  10.  
  11. IMPORTANT!
  12.  
  13. Always be sure that the power to your
  14. Odyssey^2 console is turned off before
  15. inserting a game cartridge.  This protects
  16. the electronic components and extends
  17. the life of the unit.
  18.  
  19. (Picture showing OFF and ON positions)
  20.  
  21. TO BEGIN:
  22.  
  23. 1 Insert the cartridge into the slot of the
  24.   Odyssey^2 console with the label side
  25.   of the cartridge facing the alpha-numeric keyboard.
  26.  
  27. 2 Turn on the power by pressing the
  28.   power button of the console.  SELECT
  29.   GAME will appear on your TV screen.
  30.   If it does not, press the RESET key on
  31.   the alpha-numeric keyboard.
  32.  
  33. On-screen colors may vary according to individual TV's color adjustments.
  34.  
  35.  
  36. (C) 1978 Magnavox Consumer Electronics Company
  37. Odyssey is a Trademark of The Magnavox Company
  38.  
  39.  
  40. ARMORED ENCOUNTER!
  41. (Two players)
  42.  
  43. 1 Press A on the alpha-numeric keyboard for a tank engagement in open country.
  44.  
  45. 2 The screen will automatically display
  46.   two tanks and a digital timer which
  47.   will immediately begin the countdown
  48.   for a three minute game.  The timer is
  49.   flanked by two digital scoring indicators
  50.   which are color coded to match the tanks.
  51.  
  52. 3 The electonic tanks are programmed
  53.   to simulate the operation of real tanks
  54.   with a remarkable degree of authenticity.
  55.   A real tank is turned by slowing
  56.   down one of the treads and speeding
  57.   up the other.  Your electronic tank is turned the same way.
  58.   Push the joy stick of the hand control
  59.   to the right, and the tank will rotate clock-wise to the right.
  60.   Push the joy stick to the left, and the
  61.   tank will rotate counterclockwise to the left.
  62.   Push the joystick forward to make the tank go forward.
  63.   Push the joy stick backward to shift
  64.   the tank's engines into reverse and make it go backward.
  65.  
  66.  
  67. (ARMORED ENCOUNTER, continued)
  68.  
  69. 4 Each tank carries twenty rounds of ammunition.  To fire a round,
  70.   press the action button on your hand control.
  71.  
  72. 5 A player scores one point for every direct hit of the opposing
  73.   tank.  The winner is the player who schore the most hits during
  74.   the three minute engagement.
  75.  
  76. 6 You will receive a visual signal when your tank is low on am-
  77.   munition.  The last three rounds will change color.  This tells
  78.   you it's time to change from an aggressive strategy to evasive
  79.   action to keep your opponent's score as low as possible.
  80.  
  81. 7 All action will automatically stop when the digital timer reaches
  82.   00:00 or when both players are ouy of ammunition.
  83.  
  84. 8 To start a new game, press RESET and SELECT GAME will appear on the screen.
  85.  
  86. 9 Many kinds of tank engagements are possible.
  87.   You can play over open country.
  88.   You can play over hilly terrain signified by bariers which neither
  89.   tanks nor firepower can penetrate.
  90.   You can play over mountainous terrain with more complex
  91.   barriers which stop both tanks and their firepower.
  92.   You can play over minefields represeneted by X's on the screen.
  93.   If a tank hits a mine, it will explode and score a point for the
  94.   opposing side.
  95.   you can even arm the tanks with guided missile.  Control the
  96.   missile by turning the joy stick on the hand control unit.
  97.   (IMPORTANT! The tank will also rotate.)
  98.   Press A: Open country with cannon.
  99.   Press B: Simple barriers with cannon.
  100.   Press C: Complex barriers with cannon.
  101.   Press D: Open country with guided missiles.
  102.   Press E: Simple barriers with guided missiles.
  103.   Press F: Complex barriers with guided missiles.
  104.   Press G: Open country-minefields-cannon.
  105.   Press H: Simple barriers-minefields-cannon.
  106.   Press I: Complex barriers-minefields-cannon.
  107.   Press J: Open country-minefields-guided missiles.
  108.   Press K: Simple barriers-minefields-guided missiles.
  109.   Press L: Complex barriers-minefields-guided missiles.
  110.  
  111. 10 To play again, press the RESET key on the alpha-numeric key-
  112.    board and SELECT GAME will reappear.  Then press the letter
  113.    keying the game you wish to select.
  114.  
  115.  
  116. SUB-CHASE!
  117. (Two players)
  118.  
  119. 1 Press the RESET key on the alpha-numeric keyboard.  SELECT GAME
  120.   will appear on screen.
  121.  
  122. 2 Press 1 on the alpha-numeric keyboard.
  123.   Hawk hunter-killer jets cruise
  124.   the skies.  Shark missile-launching
  125.   submarines lurk beneath the ocean.
  126.   Neutral ships sail on the water's surface.
  127.   A digital timer immediately starts
  128.   counting down a three minute engagement
  129.   at the top of the screen.  Digital
  130.   scoring indicators flank the bottom of
  131.   the screen.  They are color coded to
  132.   match the planes and the subs.
  133.  
  134. 3 The right hand control unit controls
  135.   the submarine.  Pull the joy stick towards
  136.   you to submerge.  Push it away
  137.   from you to ascend.  To increase speed,
  138.   push the joy stick to the right.  To
  139.   decrease speed, push it to the left.
  140.   Fire a missile by pressing the action
  141.   button on the hand control.  Control
  142.   its flight pattern with the joy stick.
  143.  
  144. 4 The left hand control unit controls the jet.  Push the joy stick
  145.   forward to gain altitude.  Pull it towards you to lose altitude.
  146.   Push the joy stick left to fly full throttle.  Push it to the right to
  147.   diminish speed.
  148.   Press the action button to launch missiles.  Control the flight
  149.   of the missiles with the joy stick.
  150.  
  151. 5 As you control the missiles with the joy stick, it will continue
  152.   to control your craft to aid in evasive action.
  153.  
  154. 6 Each player gets one point for every hit.  A hit on a neutral vessel
  155.   subtracts one point from the player's score.
  156.  
  157. 7 The winner is the player scoring the most points during the
  158.   three minute battle.
  159.  
  160. 8 To play again, push RESET and SELECT GAME will appear on the screen.
  161.   Press 1: Guided missiles-rear launch pattern
  162.   Press 2: Unguided missiles-rear launch pattern
  163.   Press 3: Guided missiles-forward launch pattern.
  164.  
  165.  
  166. IB-3367-1 AJ9403
  167.  
  168. MAGANAVOX
  169. QUALITY IN EVERY DETAIL
  170.  
  171.     
  172.  
  173.